Log de alterações do Pokémon Brown
Pokemon Brown, um hack antigo de GBC ROM e um fangame popular, recentemente recebeu uma grande atualização. O jogo passou por várias mudanças, e a lista é bem longa. Então, decidimos criar este post, Pokemon Brown Changelog , para listar todas as mudanças em um só lugar, garantindo que ninguém tenha dificuldades para acessá-las.
Informações sobre Pokémon Brown
- Autor: RainbowDevs
- Hack Off: Vermelho
- Idioma: Inglês
- Status: Concluído
Log de alterações do Pokémon Brown
Melhorias na qualidade de vida
- A quantidade de Pokémon armazenados em uma caixa é exibida na lista de caixas.
- Você pode ver a contagem atual de Pokémon da caixa no Menu do Grupo.
- Uma mensagem aparecerá após capturar um Pokémon se a caixa atual estiver cheia.
- Pressione SELECT no Menu Iniciar para alterar a Pokémon Box atual.
- Ao usar Exp. Share, apenas uma única mensagem aparecerá para o Pokémon do grupo, em vez de uma mensagem para cada Pokémon do grupo.
- A animação de cura no Centro Pokémon foi acelerada.
- Quando um Repel termina, se houver outro na bolsa, o jogo solicita o uso de outro. Ele tentará usar, na seguinte ordem, um Max Repel, Super Repel ou Repel.
- Doces raros agora podem ser usados em Pokémon de nível 100 para acionar a evolução/atualizar suas estatísticas a partir de ganhos de EXP STAT. Os doces raros só serão consumidos se uma evolução realmente ocorrer.
- Ao falar com o NPC comercial em qualquer Centro Pokémon, as estatísticas serão recalculadas (útil para Pokémon de nível 100).
- Pontos de voo adicionados à Ilha Final e ao Centro Poké da Península Seneca.
- O menu Comprar/Vender agora pode aumentar/diminuir 10 unidades pressionando esquerda/direita.
- O HUD de batalha exibe o tipo de movimento, poder, tipo de movimento (físico/especial/status), precisão e PP.
- A configuração da opção “Texto lento” foi convertida para a opção “Texto instantâneo”.
- O número de itens atuais na bolsa/PC agora é exibido.
- Vários itens-chave da história não serão mais dados como um item, economizando espaço no inventário. Em vez disso, eles serão adicionados ao Lockbox do novo jogador. Pressione START no menu de itens para visualizar o conteúdo do seu Lockbox.
- O Mapa da Cidade não é mais um item, ele pode ser acessado diretamente do menu INICIAR quando recebido.
- Depois de derrotar a Elite Four, um atalho se abre na cidade de Jaeru para pular o labirinto.
- O balconista do cassino de Owsauri agora tem um menu para escolher entre comprar 50, 250, 500 ou 1000 moedas.
- O ícone “Owned” aparece em batalhas quando você registra o Pokémon do rival na Pokédex (como no GSC).
- Removido atraso artificial de salvamento.
- O pagamento das máquinas caça-níqueis ficou mais rápido (antes eram ~20 segundos para 300 moedas, agora são apenas 5 segundos).
- NPC Healer adicionado à entrada da Haunted Forest. Um healer também aparece em Botan City após os eventos do Warehouse.
- O PC do jogador na praia funcionará como um PC normal após receber a Pokédex.
- A corda de escavação/fuga agora pode ser usada no Túnel Internacional.
- O Fly pode ser usado tanto nos telhados quanto no cais do Castro Valley.
- Uma loja de fim de jogo com todos os TMs e itens de evolução foi adicionada.
- TM e HM foram renomeados. Ou seja, “HM 03” agora é “HM 03 SURF”. Isso permite que ambos saibam qual movimento eles ensinam nas lojas e os encontrem facilmente no PC/BAG.
- Atalhos do Overworld HM:
- Pressione SELECIONAR na frente de uma árvore para usar CORTAR (se os requisitos forem atendidos).
- Pressione SELECIONAR na frente de um bloco de água para usar SURF (se os requisitos forem atendidos).
- Pressione SELECT para usar o Localizador de Itens no mundo superior se ele estiver na bolsa (e se não houver nenhuma árvore cortável ou água na frente do jogador).
- Segure A e pressione SELECIONAR na frente de um bloco de água para usar a melhor vara do seu inventário.
- Segure A e pressione SELECT para andar de bicicleta.
- Segure B enquanto caminha, surfa ou anda de bicicleta para aumentar sua velocidade de deslocamento.
Características do jogo
- No New Game, você pode selecionar entre dois estilos diferentes de personagem principal.
- Você pode mudar seu estilo a qualquer momento usando o guarda-roupa no quarto do jogador.
- A tela de título mostra o sprite de estilo do jogador atual (aleatório se nenhum jogo salvo estiver presente).
- O Pokédex Rijon completo pode ser obtido no jogo.
- Os 7 Tesouros Ocultos agora realmente servem a um propósito, com recompensas justas para obtê-los. Procure por pistas no novo Prism Museum em Moraga Town.
- Três novas evoluções e uma nova espécie de duas evoluções adicionadas (total da Pokédex: 230).
- Todos os TMs agora estão disponíveis para compra em diferentes pontos do jogo (geralmente depois que você tem acesso a eles como recompensa/item).
- Novos métodos de evolução para alguns Pokémon, incluindo Eevee, Tyrogue e Magneton.
- Adicionados movimentos de evolução (movimentos que são aprendidos na evolução, independentemente do nível).
- Pokémon brilhantes.
- O gênero e o brilho dos Pokémon serão exibidos em diversas telas onde essas informações forem relevantes.
- Mecânica moderna de Exp. Share: todos os participantes ganham 100% de experiência. Quando Exp. Share está na bolsa, os não participantes do grupo ganham 1/2 de experiência CADA.
- Todos os treinadores especiais têm conjuntos de movimentos personalizados para suas equipes.
- Tutores de remoção e reaprendizagem de movimentos foram adicionados à Botan City.
- Adicionada mecânica de captura crítica.
- Novo Localizador de Itens: quando estiver na bolsa, um ícone de bolha aparecerá sobre o cabeçalho do jogador ao entrar em um mapa se houver itens ocultos no mapa. Quando um item oculto estiver na tela, as setas mostrarão a direção do item oculto mais próximo. Ao usar o localizador de itens, o ícone de bolha não aparecerá se não houver mais itens ocultos no mapa.
- Após derrotar a Elite Four, você pode batalhar contra todos os times verdadeiros dos Gym Leaders (e Bugsy). A Elite Four também se torna mais difícil para um desafio extra. Vença todas as revanches para ganhar um prêmio.
- Uma loja foi adicionada à Azalea Town.
- O evento de 5 Pokébolas grátis no início do jogo foi restaurado.
- O aprendizado de movimento não é mais ignorado ao subir vários níveis.
- Novos NPCs e batalhas de treinadores adicionados às Cavernas Seneca.
- Você pode obter um Shiny Charm ao completar o Pokédex quando tiver seu Pokédex classificado. Shiny charm também funciona para Pokémon de presente, como os iniciais e Porygon.
- Ao iniciar um novo jogo, você será solicitado a manter o amuleto brilhante obtido anteriormente.
- O menu da área do Pokédex agora pode mostrar localizações de Pokémon em grama/caverna, locais de surfe e locais de super vara.
- A barra de experiência foi adicionada ao HUD de batalha.
- Os Pokémon também ganham experiência ao capturar.
- Um troféu e um diploma serão exibidos na sala do jogador pela derrota da Elite Four e pela conclusão da Pokédex, respectivamente.
- Adicionado Move Dex: você pode ver learnsets no jogo para espécies possuídas. Você também pode acessá-lo no menu do grupo para Pokémon no grupo.
- Ao aprender um novo movimento, os dados do novo movimento serão exibidos na tela.
- A tela de status agora mostra dados completos do movimento: Poder, Precisão, Tipo e Tipo Físico/Especial/Status.
- Mova tutores.
- O quintal da creche de Owsauri agora está acessível e é possível interagir com os Pokémon de lá.
- Adicionada uma nova troca no jogo em Botan City.
- Os encontros estáticos com Pokémon lendários serão reiniciados ao derrotar a Elite Four, mas SOMENTE se o Pokémon não estiver registrado como possuído no Pokédex.
- Ambos os encontros estáticos com Snorlax serão reiniciados ao derrotar a Elite Four.
- Ao derrotar a Elite Four, há 10% de chance de os fósseis reaparecerem. Há também 5% de chance de a Master Ball reaparecer.
Máquina de batalha
- Divisão física/especial.
- Rebalanceamento de confrontos de tipos: mais compatível com Pokémon Prism. Confira a tabela de tipos para mais informações.
- Todas as estatísticas básicas do Pokémon foram revisadas e atualizadas para ficarem mais de acordo com os ames principais/Pokémon Prism.
- Líderes de Ginásio, Elite Four, Campeão e Patrulhas Paleta têm Pokémon que têm DVs perfeitos para dificuldade extra.
- Todos os outros Pokémon dos treinadores ao longo do jogo terão DVs aleatórios em vez de DVs fixos.
- O contra-ataque agora só funciona com movimentos físicos.
- Agora os Pokémon têm uma chance de descongelar.
- Tri Attack agora tem 21% de chance de infligir uma condição de status (3% de congelamento, 9% de queimadura, 9% de paralisia).
- Sono Modernizado: pode atacar no turno de vigília, duração máxima de 3 turnos.
- Velocidade Extrema agora tem a mesma prioridade do Ataque Rápido.
- Os efeitos de movimento foram atualizados para modernizar a mecânica de movimento. (Por exemplo, o Zap Cannon agora tem 100% de chance de paralisia).
- Novos efeitos de movimento adicionados para os novos movimentos.
- Luta modernizada para dano neutro e dano de recuo modernos.
- (Correção de bug do RB) movimentos de dano como Dragon Rage e Night Shade agora aplicam imunidades de tipo.
- Foi removida a chance de 25% dos movimentos de redução de estatísticas do inimigo errarem na geração 1 vanilla.
Mudanças no texto e na história/enredo
- Alterado o nome do Elite Four Red para Redd para evitar confusão com o Trainer Red do RB original.
- O pokémon mostrado no discurso do Prof. Tim agora é o mascote do jogo, Pidgeot.
- Todas as áreas foram renomeadas de acordo com o universo compartilhado de Rijon.
- Texto alterado de PC de alguém para PC de Bill (como em Pokémon Prism).
- Muitos diálogos foram atualizados ou ajustados ao longo do jogo, especialmente os do Líder de Ginásio e da Elite dos Quatro.
- O final do jogo foi atualizado, mais consistente com o enredo geral e a continuidade de Pokémon Prism.
- Alguns novos NPCs foram adicionados.
- Várias correções de capitalização, erros de digitação, fraseado e texto.
- Todas as entradas da Pokédex foram revisadas quanto a erros de digitação e padronização.
Mudanças visuais
- No modo SGB, as paletas usam branco puro, como na versão japonesa.
- Nova tela de título.
- Nova tela da Pokédex.
- Nova tela do Cartão de Treinador, com novos gráficos de emblemas (não havia nenhum antes).
- Nova tela de negociação.
- Todos os Líderes de Ginásio, Elite Four e Mura têm seus próprios sprites de batalha e mundo superior.
- Novos sprites da paleta Vermelho e Preto.
- Bugsy agora é sua própria classe de treinador e tem um sprite único (Derbs84).
- A Paleta Preta agora é sua própria classe de treinamento.
- Sprites para o personagem do jogador: batalha, tela de título, carta de treinador e mundo superior (caminhada, surfe, ciclismo e pesca).
- Vários sprites de NPCs do mundo superior foram atualizados.
- Vários sprites de treinador foram atualizados.
- Cada classe de treinador e jogador agora têm sua própria paleta ao jogar no modo SGB, em vez de uma paleta genérica para todos os treinadores.
- Ao jogar no modo SGB, todos os Pokémon têm paletas individuais, incluindo os brilhantes.
- Adicionados ícones individuais de Pokémon do grupo para o menu do grupo.
- Todos os pokémons do mundo superior têm sprites únicos.
- Gráficos de caça-níqueis de cassino atualizados.
- Muitos sprites de Pokémon foram atualizados.
- Atualizamos algumas conexões de mapas para corrigir falhas/inconsistências visuais.
- Ao usar uma bola para capturar, o sprite é diferente dependendo da Pokébola usada e, no modo SGB, uma paleta de bolas específica é carregada após a captura em vez de usar a paleta do Pokémon capturado.
- Ao jogar em um GBC, uma paleta marrom será usada por padrão.
- A animação da armadura ácida foi alterada para que não pareça mais que o Pokémon desaparece.
Atualizações de Mapas
- O jogo agora suporta mais 16 peças para gráficos de mapa.
- Quase todos os conjuntos de peças foram ajustados de uma forma ou de outra para melhorar o visual, com peças completamente novas em alguns mapas.
- Muitos mapas tiveram atualizações, algumas pequenas, algumas maiores e algumas tiveram reformulações completas. Todos os mapas que também aparecem em Pokémon Prism foram sincronizados.
- Placas de sinalização foram adicionadas por todo o jogo, em todas as rotas e alguns edifícios.
- No modo SGB, a rotina de carregamento da paleta de mapas foi alterada. Agora, cada mapa tem sua própria paleta.
- O corte “Paleta arco-íris” para o modo SGB foi restaurado.
Encontros com Pokémon selvagens
- Todos os Pokémon não lendários podem ser encontrados na natureza.
- Todos os mapas com blocos de água receberam encontros de surfe adequados.
- Vários mapas que não tinham encontros antes agora os têm.
- Os mapas de encontros de pesca com Super Rod foram ajustados.
- Os encontros com Super Rod foram modificados para incluir novos pokémons (anteriormente todas as mecânicas de Super Rod eram RBs vanilla).
- Old Rod tem 5% de chance de pescar um Gyarados nível 30.
- Good Rod tem 25% de chance de obter um Goldeen, Poliwag, Marill ou Wooper de nível 20.
Ajustes
- Todos os Pokémon (230) podem ser obtidos no jogo. As tabelas de encontros foram ajustadas e alguns mapas sem encontros agora as têm.
- O Owsauri's Game Corner tem Togepi como prêmio em vez de Eevee.
- Alguns TMs podem ser obtidos em diferentes pontos do jogo quando comparados à versão 2014/TPP.
- A Coronet Stone foi descontinuada em favor da agora canônica ThunderStone para a evolução do Magnezone.
- Descontinuado o uso das “espécies repetidas” para Eevee e Tyrogue, pois novos métodos de evolução estão disponíveis para eles.
- Todos os pokémon com evoluções de troca podem usar a evolução de item do jogo ou realmente serem trocados para evoluir. Espécies que exigem itens mantidos também evoluirão ao negociar com outro Brown 2024, nenhum item necessário.
- O dano de veneno do mundo superior não fará com que os pokémons desmaiem quando chegarem a 0 HP, mas eles permanecerão envenenados (mesmo comportamento do Pokémon Prism).
- Alguns itens ocultos foram alterados.
- A ordem dos pontos de voo e as coordenadas de dobra foram ligeiramente ajustadas.
- As entradas do Mapa da Cidade foram corrigidas e a ordem foi alterada.
- Uma Varinha Mágica extra agora está disponível.
- Os seguintes itens agora são itens-chave: Orbe vermelho, Orbe azul, Orbe verde, Exp. Share, Ovo de safira, Ovo de rubi, Ovo de ouro, Ovo de cristal, Ovo de esmeralda, Chave de prisma, Ovo de prata.
- Atualizamos alguns preços de itens e TMs.
- Park Ball agora se comporta como Great Ball em vez de Ultra Ball: isso aumenta a taxa de captura de Pókemons com HP cheio e sem problemas de status de 4% para 8%.
- O guarda no portão de Botan só aceita o barril de cerveja em vez de qualquer bebida.
- O roteiro da sala do campeão foi modificado para fazer mais sentido com o diálogo real.
- Algumas equipes de treinadores foram alteradas.
- Se você batalhar com todos os treinadores do jogo, o Pokédex deverá ter todas as entradas visíveis.
- O nível de evolução de Tyrogue agora é seu cânone um (20).
- O alarme de saúde baixa será desativado após 3 bipes.
- O sprite de mosca agora é o do Pokémon que está usando voar, tanto no mundo superior quanto no mapa da cidade.
- O grito do Pokémon voador é reproduzido durante a animação do voo.
- Algumas distâncias do treinador para engajamento foram ajustadas.
- O jogador agora retorna para Seashore City em vez de Gravel Town após derrotar a Elite Four.
Mover atualizações
- Novos movimentos adicionados: Gás Hilariante, Névoa Ardente, Bomba de Sementes, Poluição de Choque, Jab Venenoso, Feixe de Sinal, Tesoura X, Corte Aéreo, Pulso Sombrio, Miasma, Poder Antigo, Jogo Bruto, Ponta Afiada, Ataque 3D, Esmagamento Cibernético, Onda Ímpar, Rolagem de Dados, Punho Furioso, Vapor Estranho, Pulso de Dragão, Golpe Falso.
- Alguns movimentos foram redigitados para os tipos exclusivos de Brown.
- Alguns movimentos foram redigitados para seus tipos de série principais atuais.
- Alguns movimentos foram redigitados para corresponder ao Pokémon Prism, como Dizzy Punch e DoubleSlap, que são movimentos do tipo Fada.
- Os nomes dos movimentos foram padronizados e todos os nomes seguem as mesmas convenções.
- Os movimentos foram atualizados para as estatísticas principais atuais sempre que possível.
- Flash reintroduzido no jogo como TM00. Ele funciona como um movimento normal e pode ser sobrescrito. Ele ainda pode ser usado no mundo superior, mas não há mapas escuros no jogo.
- Renovação completa do learnset para todos os Pokémon. Confira o documento incluso para learnsets completos.
- O movimento que alguns TMs tinham anteriormente em 2014/TPP Brown Hold foi alterado:
TM04 – Aeroblast -> Air Slash
TM05 – Triple Kick -> Dizzy Punch
TM11 – Bubble Beam -> Signal Beam
TM20 – Rage -> Steel Wing
TM34 – Bide -> Burning Mist
TM41 – Wood Hammer -> Seed Bomb
Mudanças no tipo de Pokémon
Uma das características definidoras de Pokémon Brown era adicionar novos tipos, mas eles eram muito pouco usados. Com a tradição do jogo principal de Pokémon em mente, algumas espécies mudaram de tipo:
VENTO
Água Suicune/Vento
Água Gyarados/Vento
Inseto Scyther/Vento
Dragão Dragonair/Vento
Dragão Dragonite/Vento
Inseto Yanma /
Vento Inseto Yanmega /Vento
Veneno Zubat/ Vento Veneno
Golbat
/Vento Veneno Crobat/Vento Inseto
Butterfree/Vento
Lugia Psíquico/Vento
MADEIRA
Exeggcute Madeira/Psíquico
Exeggutor Madeira/Psíquico
Bellsprout Madeira/Veneno
Weepinbell Madeira/Veneno
Victreebel Madeira/Veneno
Farfetch'd Voador/Madeira
SOM
Misdreavus Fantasma/Som
Mismagius Fantasma/Som
Politoed Água/Som
Porygon-Z Anormal/Som
Jigglypuff Som/Fada
Wigglytuff Som/Fada
GAS
Gastly Fantasma/Gás
Haunter Fantasma/Gás
Gengar Fantasma/Gás
Koffing Veneno/Gás
Weezing Veneno/Gás
G.Weezing Gás/Fada
ANORMAL
Psyduck Water/Anormal
Golduck Water/Anormal
Drowzee Psychic/Anormal
Hypno Psychic/Anormal
Lickitung Normal/Anormal
Lickilicky Normal/Anormal
Idem Anormal/Anormal
Porygon Anormal/Anormal
Porygon2 Anormal/Anormal
Mudanças na IA do treinador
- Todos os treinadores especiais agora usam “IA boa”.
- A IA do Treinador não pode mais usar itens/trocar Pokémon se seus Pokémon estiverem usando Dig ou Fly.
Alterações de áudio
- Todos os mapas da Elite Four agora têm a mesma música.
- A melodia de batalha do Palette Red agora é a mesma do Champion.
- Todos os Líderes de Ginásio, Elite Four e Bugsy usam a música Gym Leader Battle.
- A música em alguns mapas foi alterada para maior consistência.
- A música Evolution agora toca durante as trocas no jogo.
- Som de alarme de saúde baixo ajustado.
Negociação
- Atualmente, Pokémon Brown 2024 só pode negociar ou batalhar consigo mesmo. Uma atualização futura com compatibilidade de negociação com Time Capsule de RB/GEN 2 e Brown de 2014/TPP está planejada.
Correções de bugs
- Os movimentos não indicam mais que erraram ao atingir um oponente imune.
- Marcos de conclusão da Pokédex corrigidos (anteriormente inalterados).
- Os marcos dos Auxiliares do Prof. Tim foram atualizados para acomodar o Pokédex de Rijon (anteriormente inalterado).
- Alguns itens ocultos que estavam fora dos limites agora podem ser acessados.
- A corda de escavação/fuga não pode mais ser usada no Pokémon Fan Club em Merson City nem na sala do gerente no Silph Warehouse.
- Fly não pode mais ser usado dentro do Seashore Gym.
- (Correção de bug do RB) Animação de corte de peças no conjunto de peças da Liga Rijon.
- (Correção de bug do RB) peças cortáveis de grama e árvores (quebradas na versão 2014/TPP).
- O metrônomo não consegue escolher espaços de movimento vazios.
- Reescreveu “nugget crew” ao norte de Hayward para que não seja mais possível pular a batalha final ao perder. O nugget é dado depois que a batalha é vencida agora.
Aplicou várias correções de RB vanilla, créditos: https://github.com/pret/pokered/wiki/%5BARCHIVED%5D-Bugs-and-Glitches#game-engine
- (Correção de bug do RB) Bug de blocos MissingNo. ao navegar (acontecia próximo à Usina Elétrica e em outros lugares).
- (Correção de bug do RB) Bug de texto instantâneo ao falar com o balconista da Bike Shop.
- (Correção de bug do RB) Bug de giro da corda de escape para DMG e SGB.
- (Correção de bug do RB) Os NPCs podem tratar a linha inferior ou a coluna mais à direita de um mapa como se estivessem fora da tela.
- (Correção de bug do RB) As nuvens de fumaça das pedras de Força não aparecem corretamente.
- (Correção de bug do RB) CollisionCheckOnWater não verifica corretamente se deve surfar ou não.
- (Correção de bug do RB) SlotMachine_StopWheel1Early.loop.
- (Correção de bug do RB) O estoque oculto de 40 moedas no Game Corner rende apenas metade.
- (Correção de bug do RB) A tela do PC na máquina de cura não pisca corretamente.
- (Correção de bug do RB) A detecção de colisão de blocos em determinados blocos causa desempenho ruim e comportamento estranho se mais blocos forem adicionados às matrizes de colisão.
- (Correção de bug do RB) O bloco inferior direito dos backsprites do Pokémon é excluído ao deslizar para fora da tela.
- (Correção de bug do RB) Minimizar e Substituir podem causar falhas de sprite com Pokémon inimigos.
- (Correção de bug do RB) A máquina caça-níqueis da sorte no Game Corner pode ser a máquina caça-níqueis inexistente 255.
- (RB Bugfix) CoordsData_6055e não tem um terminador de finalização adequado” (pokemontower2f).
- (Correção de bug do RB) O Double Edge fica estranho quando o oponente o usa.
- (Correção de bug do RB) A rotina de carregamento de peças da máquina caça-níqueis carrega muitas peças.
- (Correção de bug do RB) A máquina caça-níqueis da sorte no Game Corner não para quando deveria se houver dois 7s ou BARs no meio ou na parte inferior da roda.
- (Correção de bug do RB): Chute saltitante e chute em altura causam dano de recuo adequado.
- (Correção de bug do RB): Focus Energy e Dire Hit agora aumentam a chance de acertos críticos.
- (Correção de bug do RB): Os movimentos de recuperação não falharão em certas circunstâncias.
- (Correção de bug do RB): A proteção de ciclismo não pode mais ser pulada segurando o botão esquerdo.
- (Correção de bug do RB): Pokémon capturados transformados não são mais considerados Ditto.
- (Correção de bug do RB): A Poké Doll não pula mais a batalha do MissingNo.
- (Correção de bug do RB): Não é mais possível sair do Eagulou Park salvando dentro, reiniciando e saindo.
- (Correção de bug do RB) As mensagens de troca não consideram o estouro.
- (RB Bugfix) Blaine (Joe em Brown) usa Super Potion mesmo quando seus Pokémon não estão com menos de 10% de saúde
- (Correção de bug do RB) A luta pode não funcionar corretamente se qualquer movimento tiver pelo menos um PP Up.
- (Correção de bug do RB) O Swift não acerta com fly ou dig.
- (Correção de bug do RB) O substituto pode deixar o usuário com 0 HP após ser usado.
- (Correção de bug do RB) Movimentos que drenam HP e o Devorador de Sonhos podem acertar quando não deveriam.
- (Correção de bug do RB) Itens de restauração de PP não contabilizam PP Ups quando usados.
- (Correção de bug do RB) O dano causado pelo Bide não é eliminado corretamente em batalhas de link se você for o host.
- (Correção de bug do RB) Psywave pode dessincronizar uma batalha de links.
- (Correção de bug do RB) Voar e Cavar não removem o status invulnerável quando impedidos de atingir o segundo estágio por paralisia ou dano de confusão.
- (Correção de bug do RB) Haze pode impedir que um Pokémon ataque após curar o congelamento.
- (Correção de bug do RB) Itens de cura de status removem modificadores de estatísticas.
- (Correção de bug do RB) O HUD do treinador de IA não é atualizado quando ele usa itens de cura.
- (Correção de bug do RB) Trocas de movimento não são permitidas durante a transformação.
- (Correção de bug do RB) Ter uma pilha de 99 itens e adicionar mais pode causar corrupção de memória.
- (Correção de bug do RB) Os NPCs podem ser parados segurando A no lado esquerdo do binóculo do portão da Rota 12 (portão 2F da Rota 49-50 em marrom).
- (Correção de bug do RB) As nuvens de fumaça das pedras de Força não aparecem corretamente.
- (Correção de bug do RB) A música do laboratório do Prof. Oak às vezes pode tocar com um canal cortado (Laboratório do Tim).
- (Correção de bug do RB) O mecanismo de áudio pode pegar emprestado o byte alto da frequência errada.
- (Correção de bug do TPP-Brown): Ao usar a transformação, os sprites desapareciam/não eram transformados.
- (Correção de bug do TPP-Brown): Sylveon viu a bandeira da Pokédex não sendo registrada corretamente em certas circunstâncias.
- (Correção de bug do TPP-Brown): O loop no mapa da cidade ou ao usar Fly agora funciona corretamente.
- (Correção de bug do TPP-Brown): O sprite do treinador agora aparece após a batalha.
- (Correção de bug do TPP-Brown): Corrigida a impressão dos passos restantes da Safari Zone nas áreas das cavernas.
- (Correção de bug do TPP-Brown): O mapa da cidade mostra os locais apropriados.
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